
世界首个VRMMORPG游戏《SwordArtOnline》成为了“死亡游戏”。距1万名用户被困在游戏中一事发生,已有一个多月。攻略了钢铁浮游城“艾恩葛朗特”第一层后,亚丝娜继续与桐人搭档,以最顶层为目标继续着旅程。然而,带领玩家攻略游戏的两大精英公会“ALS”(艾恩葛朗特解放队)和“DKB”(龙骑士团)之间爆发了冲突,这背后,有一名神秘人物在暗中行动。在命悬一线的危险战斗中,继“攻略”压力后的另一重“威胁”将桐人和亚丝娜卷入其中。 影片根据川原砾同名人气小说改编。

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剧情简介
《刀剑神域进击篇:暮色黄昏》电影由河野亚矢子执导,广濑清志编剧,松冈祯丞,户松遥,井泽诗织,水濑祈,主演的动作,动画,电影。 该片讲述了:世界首个VRMMORPG游戏《SwordArtOnline》成为了“死亡游戏”。距1万名用户被困在游戏中一事发生,已有一个多月。攻略了钢铁浮游城“艾恩葛朗特”第一层后,亚丝娜继续与桐人搭档,以最顶层为目标继续着旅程。然而,带领玩家攻略游戏的两大精英公会“ALS”(艾恩葛朗特解放队)和“DKB”(龙骑士团)之间爆发了冲突,这背后,有一名神秘人物在暗中行动。在命悬一线的危险战斗中,继“攻略”压力后的另一重“威胁”将桐人和亚丝娜卷入其中。 影片根据川原砾同名人气小说改编。
《刀剑神域进击篇:暮色黄昏》别名:刀剑神域进击篇黯淡黄昏的谐谑曲劇場版,刀劍神域Progressive陰沉薄暮的詼諧曲,SwordArtOnline:Progressive-KurakiYuuyaminoScherzo。 又名:劇場版 ソードアート・オンライン プログレッシブ 冥き夕闇のスケルツォ,该片于2023-05-26上映,制片国家/地区为日本。该片时长共101分钟,语言对白日语,最新状态1080P。该片评分6.5分,评分人数673人。
主演明星







影评
《刀剑神域进击篇:暮色黄昏》- 怎么能拉跨成这样,你对的起我们吗
这篇影评可能有剧透
这部可以用四个字来形容——狗尾续貂。我没有看原著小说(好多年不看小说),所以不好评是否有还原小说剧情,单纯就TV几季动画和两部剧场版来看,做的太差了,宛如后期的异界战争。
1.首先说作画,A-1能不能放弃这种渐变喷漆式的上色,一点没有最初的SAO的干净,看着整个人都不舒服,让人觉得颜色很脏。加上这部桐人基本全崩,从头看到尾没觉得这是桐人,你看着最初这像一个人吗,以下是TV—序列之争—暮色黄昏
亚总也是,崩的不成人样
画的最好看的反而是米特(制作组这么偏爱这个原创人物????)
2.这就是第二点了,我以为这部米特会便当,毕竟是原创人物多少再推剧情差不多得了,不然怎么接后面,说实话第一部挂都很正常,结果第二部还出来,问题也没觉得推动了什么剧情。先是拒绝了亚丝娜的boss战邀请,后面桐亚组队打boss打到一半,她怎么冲进去的?你们打本的时候还能打一半加人数进去吗?????boss门不关的吗。而且她那把镰刀真的太bug了,能近战能远程还能锁敌自由伸缩大小绝了。说实话这个人物完全没必要继续在剧情里了,不如便当还能推动一下观众的情绪。
3.分镜很差,这两部进击篇都有这个问题,只不过这部更明显,只有boss战稍微好一点,其他真的一塌糊涂,比如亚总偷听PK团那边,一点都没有紧张的氛围。
4.剧情其实米特那边算在剧情里,就说其他的问题,出现了很多bug或者意义不明,从刚开始捡遗物那边,花那么多对白去解释遗物,结果最后只是为了亚总掉到陷阱偷听,引出PK团的事情,有点迷惑,要是米特在后面便当,然后亚总再去找她的遗物这种前后呼应还差不多。再来就是牙王洗白,初看TV并不觉得牙王这么为团队着想顾全大局啊?人物都OOC了,桐人拿走稀有旗帜也说不过去,合着最后你也没给两个团啊,稀有道具就这么放仓库了?这也是桐亚两个人也出现了OOC的情况,虽说进击篇当平行世界,但是他俩性格改的有点多吧,还是说小说就是这样?
整体节奏也有问题,一般来说电影可以有几个小高潮,一个大高潮,这部节奏有点过山车,按道理来说应该是第五层BOSS战那边是大高潮,但是分镜作画其实并没有很好,比起序列之争来说,差的不是一点半点,bgm和画面没有配合好导致情绪根本上不去。唯一亮点这个BOSS的作战方式很有意思,加上场景设计确实还行,就没了。
总结一下:这部剧场版我只能给三星,要福利福利没有要剧情也不怎么好,桐亚有糖但是感觉不像两人前期的相处反而像后面老夫老妻的感觉(不够青涩?想当年桐人还是很孤僻solo的剑士,看到西莉卡的裙底是会脸红的,这边亚总扑到怀里怎么一点反应都没有,像个老油条。(你怎么这么熟练啊喂!))进击篇要是再这么做下去,我感觉口碑都要烂完了,虽说SAO粉就想看桐亚发糖,问题是这种工业糖精你们吃的下去啊,人设都要崩了都!想当初序列之争还是原创,各个方面都吊打这两部好吗,害真是寒心